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网友质疑《暗黑》手游抛弃经典设定,或许是为了“氪金”而妥协

就在今夏,话题手游《暗黑破坏神:不朽》终于姗姗来迟,众多玩家翘首以盼,想看看暴雪能否做出原本《暗黑破坏神》系列的味道,但就在今日却传来了一则消息,可能会令这部分玩家提前失望了。

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据暴雪的设计团队采访所示,《暗黑破坏神:不朽》中删除了历代经典的“套装”,改为了玩家只能刷出“散件”,看似增强了游戏的随机性,实则过度强调了单件装备的重要,据此前参与过测试的玩家讲述,游戏到了后期都只能刷强化材料,大大降低了《暗黑》系列的“刷图”属性,引发了许多玩家的不满。

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不少玩家表示这纯碎是为了“氪金”,不设定套装而是做越来越多的单件传奇装备,到时候无论商城直接卖,还是加入强化宝石等设定,都无疑加重了游戏的氪金属性,要知道对于猪厂来说这并非没有先例,再加上为了强行增加用户粘性所设置的12个每日任务,让许多玩家十分失望,吐槽《暗黑》手游没原作那味了!

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