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《征服的荣耀:围城》即将发售,置身中世纪策略求生

Koch Media 和Black Eye Games 宣布《征服的荣耀:围城》将于今年5月18日发售,其宣发购买平台为Steam、Epic 及GOG,售价为99RMB,首周购买还可享8折优惠。

作为一个生存管理策略类游戏,《征服的荣耀:围城》讲述了在民不聊生的中世纪背景下,敌军大肆入侵,而玩家所扮演的则是困守城中的平民,他们需要建立基地,敌军的扫荡,同时需要制作补给品以及武器,来增强自己的战斗力,并且武装和管理这支幸存者军队。

概括来说,就是一个平民穿梭在战乱城池中,集合武装力量起义,最终抵御蛮族入侵的最后一支守军。

游戏的核心玩法也挺有意思的,主要还是逃不过策略经营,玩家需要派遣团队制作收集资源,以此壮大自己的主力军。一到晚上,还要去附近城镇拾荒。

晚上的行动是格外危险的,必须不断解锁通往不同地区的新路线,招募更多幸存者,然后躲避敌方巡逻兵的追击,倘若未能在黎明之前完成任务,便会造成死亡。

同时,城镇中还坚守着几支强弩之末的守军,这个阵地每隔几天就会发生战斗,玩家也必须为他们提供武器,盔甲,以及治疗之类的物资,一旦被敌人冲破防线,城镇也就不复存在了。

所以说,这个游戏对于收集资源非常在意,其在如何规划新路线,管理幸存者上也需要烧脑去思考对策。尤其其中还会遇到很多类似于“电车难题”之类的道德抉择,是选择牺牲少数救大多数,还是没有人应该被牺牲?这些都需要玩家进行自己的考量。

 
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